Celebramos el 'Día del videojuego' con anécdotas históricas
LA FOTO QUE ME HIZO RECORDAR QUE… ·
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LA FOTO QUE ME HIZO RECORDAR QUE… ·
Se trata de una de las industrias del entretenimiento más potentes, incluso con más capital en sus títulos que muchas películasQué sería de nosotros sin los videojuegos, un divertimento que parece más de nuestra época infantil, pero que con el paso de los años se ha visto que es todo lo contrario, los adultos también juegan y lo que parecía un ... tabú, decir que pasas el tiempo frente a una videoconsola «matando marcianitos» ya no lo es tanto. De hecho, se calcula que 16 millones de españoles son unos auténticos 'jugones'.
Actualmente estamos hablando de una de las industrias del entretenimiento más potentes, incluso con más capital en sus títulos que muchas películas. El título de guerra 'Call of Duty: Modern Warfare 2' obtuvo la mayor recaudación en su primer día de lanzamiento, logrando una cifra de 410 millones de dólares. En el segundo lugar estaba 'Grand Theft Auto' con 300 millones. Al comienzo de la pandemia de coronavirus, la industria creció 10 mil millones.
Cierto es que los personajes ya no son lo que eran, esos divertidos cuadros pixelados con movimientos limitados, han dado lugar a grandes producciones, juegos donde en función de tus decisiones cambia por completo el reto, largas horas explorando mundos digitales y un largo etcétera.
Existen una gran multitud de curiosidades entorno a este mundo y me gustaría rescatar alguna que han ido desvelando con el paso de los años los creadores o trabajadores, como la de 'Mario Bros'. El nombre de Mario viene de cuando un día Minoru Arakawa, presidente de Nintendo of América, vio por primera vez al personaje dijo «se parece al propietario de nuestra oficina», ese hombre era el italiano Mario Segali. Mario Bros realmente era carpintero y no fontanero, y su nombre era 'Jumpman'.
Mención divertida y que nos ha marcado todos estos años es el bigote de Mario Bros, de inicio nunca tuvo bigote, pero por la tecnología del momento, el pixel quedaba muy mal y los programadores decidieron poner un pixel negro, de este modo el problema de la boca quedaba solucionado.
En los años 90, Sega buscó la manera de combatir a Mario con una nueva mascota que originalmente se llama Mr. Needlemouse, pero que más tarde cambió el nombre a 'Sonic', por supuesto un rasgo importante fue el color de sus deportivas. «Sus zapatillas se inspiraron en la portada de 'Bad' de Michael Jackson, que contrastaba fuertemente entre el blanco y el rojo, ese color tipo Santa Claus», explicó Naoto Ohshima, diseñador del personaje.
Una de las franquicias más populares de los 80 y 90 fue la saga de lucha 'Street Fighter' y si la primera entrega sentó las bases, la segunda la llevó al estrellato gracias, sobre todo, al popular sistema de combos que tenía el juego.
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Lo más curioso es que esta cadena de botones para dar un golpe más potente fue un fallo de programación que los desarrolladores dejaron en el juego porque estaba muy avanzado. Al final se hizo historia y este modelo se ha repetido hasta la saciedad.
Gracias a la polémica que causo la creación del juego de peleas 'Mortal Kombat' se creó el ESRB. Que es el órgano legislador encargado de clasificar los videojuegos según la edad.
La aparición 'The Legend of Zelda' esconde en su nombre un detalle curioso.
Para elegir el título de la franquicia, se tomó el nombre de la esposa del novelista F. Scott Fitzgerald. Zelda «era una mujer hermosa y me gustó el sonido de su nombre», recuerda el creativo japonés Shigeru Miyamoto.
Sin lugar a dudas, los videojuegos han formado parte y seguirán muy presentes en nuestro día a día, como bien dijo Charlie Chaplin: «La vida es un juego».
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